Swiss-GC v0.6r1695

 
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Swiss-GC v0.6r1695

Message par newsbot » 06 aoûtaoût 2024, 19:44


En plus de corriger une flopée de bugs sur cet excellent loader Gamecube, Extrems nous offre une petite surprise en préparant l'arrivée de la puce flippydrive, qui ne devrait plus tarder à débarquer sur le marché et mettre tout le monde d'accord quant à ses possibilités. 9ary s'est quant à lui occupé de régler quelques soucis avec les puces QOOB.

↓ Nouveautés / Corrections (cliquer pour voir) ↓'
@9ary committed:
  • Fix Qoob entry header
  • Improve Qoob Pro detection
@Extrems committed:
  • Update [T-En] Collection database.
  • Re-enable KunaiGC on hypervisor exit.
  • Re-enable KunaiGC in reload stub.
  • Update Redump database.
  • Add FlippyDrive support.
  • Fix regression from f2da993.
  • Generic solution for devices not reporting total/free space.
  • Only close handles relevant for current device.
  • Clarify messaging regarding checksum error in patched file.
  • Hide GCNET from the game.
  • Acquire lock for ENC28J60 during transmit in hypervisor.
  • Add workaround for bogus efbHeight in 3xMSAA mode.
  • Fix PAL 50Hz quirks in GUI with RetroTINK-4K optimizations.
  • Reset EXI probe when showing all devices.
  • Add GCNET logo.
  • Add workaround for bogus efbHeight in 007: Agent Under Fire.
  • Update Redump database.
  • Support ETH2GC Sidecar+ and SD2SP1 in reload stub.
  • Minor optimizations.
  • Display established speed over SD Card Adapter.
  • Increase chunk size for faster verification on SD2SP2 2.0.
  • Optimize patching 2-disc games.
  • Install reload stub earlier on.
  • Leftovers before release.
 

 
Github

Source : https://hackintendo.com/swiss-gc-v0-6r1695/
Je suis le petit robot de hackintendo. Je récupère inlassablement les news du site pour qu'on puisse en discuter tranquillement sur le forum.
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