Hello,
J'installe mes jeux en lançant dbi explorer, puis l'option "run mtp responder" , et je copie les fichiers nsp ou xci dans le dossier "sd card install" de ma switch a partir de mon pc.
Mais quand je regarde dans le dossier "installed games", j'ai le fichier nsp ou xci du jeu et un dossier avec encore le fichier nsp du jeux, donc l'installation d'un jeu, me prend 2 fois plus de place.
J'ai tenté de désinstaller le jeu a partir du menu classique de la switch, et le fichier et le dossier disparaissent.
Mais quand j'essaye de supprimer a partir de mon pc, le fichier d'un jeu, tout en laissant le dossier, le jeu reste jouable. mais quand je déconnecte la switch et la reconnecte le fichier réapparait a coté du dossier, et je n ai toujours pas plus de place de disponible.
J'ai vu des solution pour installer directement vers la carte sd en choisissant une option "Install title from USB" dans dbi explorer, mais je ne la trouve pas.
Est ce normal ? y a t il un moyen d'éviter ca, et d'avoir plus de place pour mes jeux sur la carte sd?
Merci
[Question] Installation de jeu , fichier nsp doublé ?!
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- badablek
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salut,
tu te méprends sur le mode de fonctionnement de DBI, et du coup tu te poses (trop) des questions
tes jeux ne sont pas installés deux fois (ça n'aurait aucun sens). DBI te montre le jeu installé (dossier avec le NSP base v0 + update vXXXXXX), mais également un "super NSP" qui cumule v0 + update installé). Ce n'est PAS un fichier, mais une représentation virtuelle du conteneur NSP (v0 + update), qui te permet de récupérer ledit fichier sur ton PC. D'ailleurs les NSP séparés aussi sont des fichiers virtuels, puisque les jeux, une fois installés, ne sont absolument plus sous ce format (le NSP étant uniquement un conteneur)
Cette fonctionnalité, un poil mal fagotée je te l'accorde, sert uniquement à faciliter la vie des utilisateurs, s'ils veulent récupérer les fichiers d'installation séparés (dossier) ET/OU un "super NSP" qui contient le jeu de base + update dans un seul et même conteneur NSP. Mais le poids total de ton jeu, installé, correspond exactement à ce qu'il doit être, à savoir la taille de chaque fichier NSP (v0 + update) une fois qu'ils ont été "décompressés" (installés) sur la microSD
Donc en bref : fonctionnement tout à fait normal.
Pour t'en convaincre, regarde la taille disponible sur ta microSD (avec DBI ou via le gestionnaire de données), installe un jeu de 10Go, et revérifie la taille disponible. Elle aura bien été minorée de 10Go, et pas 20.
ps : Install title from USB n'apparaît QUE si tu branches un HDD (contenant à minima une partition reconnue par DBI).
mais ça n'est rien de plus qu'une autre source d'installation, la façon d'installer les contenus reste la même, que tu passes par MTP, USB, HDD, FTP, etc. Et comme il n'y a aucun problème de fonctionnement, il n'y a donc besoin d'aucune solution
tu te méprends sur le mode de fonctionnement de DBI, et du coup tu te poses (trop) des questions
tes jeux ne sont pas installés deux fois (ça n'aurait aucun sens). DBI te montre le jeu installé (dossier avec le NSP base v0 + update vXXXXXX), mais également un "super NSP" qui cumule v0 + update installé). Ce n'est PAS un fichier, mais une représentation virtuelle du conteneur NSP (v0 + update), qui te permet de récupérer ledit fichier sur ton PC. D'ailleurs les NSP séparés aussi sont des fichiers virtuels, puisque les jeux, une fois installés, ne sont absolument plus sous ce format (le NSP étant uniquement un conteneur)
Cette fonctionnalité, un poil mal fagotée je te l'accorde, sert uniquement à faciliter la vie des utilisateurs, s'ils veulent récupérer les fichiers d'installation séparés (dossier) ET/OU un "super NSP" qui contient le jeu de base + update dans un seul et même conteneur NSP. Mais le poids total de ton jeu, installé, correspond exactement à ce qu'il doit être, à savoir la taille de chaque fichier NSP (v0 + update) une fois qu'ils ont été "décompressés" (installés) sur la microSD
Donc en bref : fonctionnement tout à fait normal.
Pour t'en convaincre, regarde la taille disponible sur ta microSD (avec DBI ou via le gestionnaire de données), installe un jeu de 10Go, et revérifie la taille disponible. Elle aura bien été minorée de 10Go, et pas 20.
ps : Install title from USB n'apparaît QUE si tu branches un HDD (contenant à minima une partition reconnue par DBI).
mais ça n'est rien de plus qu'une autre source d'installation, la façon d'installer les contenus reste la même, que tu passes par MTP, USB, HDD, FTP, etc. Et comme il n'y a aucun problème de fonctionnement, il n'y a donc besoin d'aucune solution
Merci pour ta réponse rapide et complète.
Je comprend ce que tu expliques, dans mon cas, sur ma carte sd de 128GO, donc 116GO utiles, j'ai donc 82 GO utilisés par mes jeux, 30GO pour l'eMMC, et il me reste environ 3.3 GO de libre. Les comptes sont a peu prés bons.
J'ai par contre 25GO de libres sur la console. Je pourrais y mettre des jeux en plus.
Mais pas vraiment moyen de gagner de la place ailleurs, si j ai bien compris...
Merci



Je comprend ce que tu expliques, dans mon cas, sur ma carte sd de 128GO, donc 116GO utiles, j'ai donc 82 GO utilisés par mes jeux, 30GO pour l'eMMC, et il me reste environ 3.3 GO de libre. Les comptes sont a peu prés bons.
J'ai par contre 25GO de libres sur la console. Je pourrais y mettre des jeux en plus.
Mais pas vraiment moyen de gagner de la place ailleurs, si j ai bien compris...
Merci



- badablek
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tu peux tout à fait installer des jeux dans l'emuMMC, oui (en gardant un peu d'espace pour les sauvegardes)
mais il n'y a aucune solution miracle pour gagner de la place (dans quel but d'ailleurs ?). Un contenu installé est un contenu installé, et ça, je ne vois pas trop ce que tu pourrais y faire, si ce n'est...désinstaller ce dont tu ne te sers pas. Ou acheter une microSD plus grande.
mais il n'y a aucune solution miracle pour gagner de la place (dans quel but d'ailleurs ?). Un contenu installé est un contenu installé, et ça, je ne vois pas trop ce que tu pourrais y faire, si ce n'est...désinstaller ce dont tu ne te sers pas. Ou acheter une microSD plus grande.

