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par badablek » 20 sept.sept. 2024, 17:02
salut,
pour la première question, oui, avec TegraRCMGUI, pas besoin de renommer...mais le renommer n'empêche pas non plus son fonctionnement. Et comme la plupart des gens utilisent un dongle ou une puce, qui, l'un comme l'autre, nécessitent de renommer le fichier, je conseille de le faire quelle que soit la méthode. Le but d'un hack étant d'être le plus universel qui soit, prendre cette petite habitude ne coûte rien, et permet d'avoir une configuration "tout terrain".
seconde question, c'est surligné en rouge dans le tuto. C'est l'un OU/ET l'autre. MAIS c'est contre-productif d'avoir deux systèmes qui se marchent sur les pieds. Et comme tu dis passer par fusée, la réponse est ici évidente, puisque fusée ne supporte plus du tout les sigpatches, depuis la version 1.7.0 d'Atmosphère. Garder les sigpatches serait totalement inutile ici, puisque pas chargées du tout par fusée. Avec Fusée, c'est sys-patch et rien d'autre.
sysMMC et emuMMC sont 100% décorrélées. Donc aucune obligation de quoi que ce soit, pas de "sens" de mise à jour. Tu peux garder la sysMMC en 17.0.0, passer l'emuMMC en 18.1.0, ça ne changera rien du tout. Seul bémol : si tu ne bloques pas les mises à jour du port cartouche (option "NOGC"), avoir un écart entre sysMMC et emuMMC pourrait poser problème pour utiliser des jeux originaux. Mais le dernier firmware cartouche remonte à la version 12 ou 13 du firmware de la console...et il est peu probable qu'une nouvelle MAJ (port cartouche) sorte. Comme tu es déjà en 17.0.0 en sysMMC, si tu passes l'emuMMC en 18.1.0, ça n'aura aucun impact.
4ème et dernière question...voir seconde réponse. Fusée ne peut plus charger nativement les sigpatches. Donc sys-patch obligatoire.