[Résolu] Ecran code error

 
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Neosayien
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[Résolu] Ecran code error

Message par Neosayien » 03 juil.juil. 2025, 19:10

Bonjour,

Ayant acheté la Switch 2, je me suis dit hackons la Switch 1 (1ère génération).
Si je suis là, c'est que mes tentatives ne semblent pas parfaites.
Passer en mode RMC, aucun soucis.
Injecter Hekate, ok.
Flash la Nand ok.
Je boot sur l'emummc, ça démarre, tout semble bon.
Je lance un homebrew pour installer de l'émuleur, Retroarch, Fbneo, Duckstation.
Je vais même jusqu'à installer un jeux format nsp via DBI, qui s'installe nickel et se lance bien.

Je tente de lancer Duckstation, ça bug, Fbneo ça bug, Retroarch bug après avoir charger une rom au bout de 30s.
Je relance la console, les émulateurs bug toujours, et le jeu installé sur le menu en nsp ne charge même plus l'image (l'icone).
Et passer en mode non-applet en gardant la touche R enfoncée en lançant un jeu ne fonctionne pas non plus.

Je me dit que potentiellement ma console a un OFW trop récent, et que tout ce que j'installe n'est pas encore très compatible.
J'ai retenté plusieurs installations, toujours le même résultat, essayé avec 2 microSD différentes, des Sandisk XC1 V30 U3 A2 que je reformate à chaque fois avec l'outil FAT32.exe.
J'ai même tenté l'outil d'installation AIO-LS prévu pour ma version OFW, pas mieux.

Pas beaucoup de solutions trouvées sur le net pour résoudre ces écrans de crash, à part supprimer les contents d'atmosphère, mais ça n'y fait rien.
Donc là ceux sont les codes qu'y ressortent sur mes bugs.

OFW 20.1.0
CFW 20.1.0 - Atmosphère 1.9.1 - hekate 6.3.1

Duckstation : 2128-0500
Retroarch 1.21.0 : 2168-0002
PFBNEO 6.7 : 2168-0001

J'en appelle aux spécialistes hack de la switch pour une piste, moi depuis la wii je n'ai pas trop suivi la scène du hack, dur de se mettre à jour.
Merci d'avance à ceux qui s'y intéresseront.
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Message par badablek » 03 juil.juil. 2025, 19:52

salut,

installe un forwarder pour Homebrew Menu et essaie de passer par là pour lancer duckstation, retroarch, pfbneo
ces homebrews sont gourmands et ne fonctionneront pas correctement s'ils sont lancés en mode applet.


et si les jeux NSP ne s'affichent pas correctement, c'est que tu n'as pas mis la bonne version de sys-patch et/ou des sigpatches. Ce qui fait que je doute que la fonction Title-override (maintenir R) fonctionne également.
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Message par Neosayien » 03 juil.juil. 2025, 20:07

Ok, je pense que t'as mis le doigt sur un truc, sur les tutos récent dont je me suis servi, les sys-patch/sigpatches n'en font pas mention.
J'ai vu passer que cela existait, que c'était important au début du hack switch, mais j'avais cru que les derniers pack de hack n'en avaient "plus besoin".
Je vais me replonger un peu plus en détail sur ce sujet.
Merci.
 
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Message par Neosayien » 03 juil.juil. 2025, 20:58

C'est confirmé, ça venait de ça. J'ai récupéré sys-patch 1.5.6, normalement pour Firmware 20.0.1, mais sur 20.1.0 ça semble bien fonctionner aussi.

Désolé pour le dérangement  :P
Merci encore badablek
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Message par badablek » 03 juil.juil. 2025, 21:02

ça marche mieux avec l'ensemble des éléments nécessaires  ;)

ravi que tout fonctionne désormais.
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